【转自百度贴吧-dnf战斗法师吧】【作者:阳光型冷笑】
本贴的目的是帮助新人理解并快速上手战法这个号称★★★★★难度的奇葩职业……
我在这里要讲解的是众多流派中的物理矛流打法,因为其他流派貌似已经有很多精品贴了…………
鉴于广大吧友普遍反应看不懂精品里一些约定俗成的名词,那么我会尽量尝试不使用那些非官方的名称→_→~
我个人比较喜欢说加点方向和思路什么的,因为加点是个套路而不是模子。举个简单的例子,有人喜欢满双锤,有人喜欢满圆舞,而这两个技能都是可满可不满的,那么如果我用模拟器给出一套加点,上面写着满圆舞舍弃双锤,会出现什么情况呢→_→?
好一点的话会出现有些人开始迷茫到底应不应该点双锤,坏一点的情况就是出现各种什么后期怪不能抓取的多啦,什么不能扫地啦,什么范围小啦,只能打到身后啦等等等等,但是我又不能说啥,各有各的道理→_→、…………
什么?你说在下面说明一下不就好了→_→?
说实话我不认为所有人都会认真看完并且理解我写的所有东西→_→、
俗话说的好 授人以鱼不如授人以渔,加点是死的,思路是活的,所以还是直接写思路好了……也方便让新手更好更快的了解战法的特性和节奏吧→_→~
当然,如果你乐意接受天朝教育般的灌输式加点模子然后说我说的都是废话毫无实质那我只能保持微笑了⊙▽⊙
——普通攻击篇——
不要小看普通攻击,这是战法的灵魂之一。
首先,当你转职成一枚战法(还是叫手套娘好听,手套什么的最可爱了),你会强制性获得被动技能龙花霸,你的普通攻击方式就会改变成依次打出龙牙+落花掌+碎霸 这三个技能的动作方式(不得不说这样看来汉语还真是方便⊙▽⊙
下面我们来分析一下这和转职前普通攻击方式的区别:首先,普通攻击第一下变为龙牙的动作(即1X),X轴判定范围很长,Y轴判定范围非常小,中段判定无法扫地,被击中者僵直。1X+强制龙牙+强制天击是每个战法都应该熟练掌握的组合动作。
第二下普通攻击为落花掌的动作,X轴范围极小,Y轴范围较之1X要稍大,但是比真正的落花掌小,中段判定无法扫地,被击中者僵直。
第三下普通攻击真的很霸气很霸道(即3X,有些时候3X也指全部的三次普通攻击)……X轴范围大于1X,Y轴范围是全DNF普通攻击里面最大的没错……兼具中下段判定可以扫地,被击中者僵直(pkc内为击飞)。作为一名战法,善用3X的Y轴错位非常重要,起手神技之一。
小技巧:很多新人抱怨普通攻击时不由自主的向前滑动,常跑到怪堆里或者怪后面,很不好衔接技能,其实普通攻击的位移是可以控制的:
普通攻击时按住当前角色所面向方向的对应方向键,可以大幅度向前滑动(脸冲右边,就按右方向键)
按住角色所背对方向的对应方向键即可打出原地3X(脸冲右边,就按左方向键)
熟练掌握这个技巧就意味着你离新手这个名号越来越远了→_→~
最后是被遗忘的前冲攻击和跳跃攻击(前冲X和跳X)……
前冲攻击和转职前一样,只是在未命中任何东西时不会再摔倒→_→……("还我萌摔!!"——众绅士)
跳跃或跳跃攻击转职后会变得跳的很低,下落速度变得很快,就像变重了一样。(“ 私の胜利 ”——牛顿)←你够了魂淡这是什么乱七八糟的乱入啊喂!还有为什么牛顿会说11区语啊戳!
——普通攻击篇 完——
——炫纹篇——
作为一名战法,最重要的就是会用炫纹,也有很多人形象的称之为“球”
新人很容易陷入一个误区,认为:既然是物理流,那就不需要魔法攻击,也就是说不需要球咯?
这无疑是不对的,球是战法最灵魂的东西没有之一,无论是什么流派的战法都离不开球,所以,即便是物理流也是需要点满某些球的。
那么我们就先来说说球→_→~
1,球有什么用?
球可以打出伤害,同时给你自己上增益buff(不可叠加),注意:是打出去以后才能给你buff,而不是背在身后就给你buff
2,球怎么射出去?
球可以通过一个叫做“炫纹发射”的技能射出去(可以的话我希望这条字能高亮显示…)
3,怎么获得球?
通过使用对应的技能命中敌人或任何物体时就会生成相应的属性球,也可以通过“自动炫纹”这个技能来获得
4,那么,物理流该加什么球?
正常情况下推荐满光、火、暗三种球,光球提供攻击速度,火球提供力量和智力,暗球提供暴击,都是物理流需要的属性。然后无属性球点出前置即可,也可以考虑满,因为现在无属性球可以共享武器的属性攻击,也就是可以享受对应的属性强化加成。至于冰球,完全舍弃。
关于球就说到这,下面是物理技能的加点思路
——炫纹篇 完——
——加点篇 ——
【天击】
刷图根据连招需要点。
PK10。
点1是仅为了Y轴错位和X轴位移,不过点满(并且满TP强化)后伤害十分可观,而且速度堪称恐怖。
小技巧:按天击的同时按上下方向键可以进行V字形的滑动。(错位起手和躲避神技)
天击滑动过程中的前半段可以使你躲开上段判定的技能。(比如拔刀,平射的浮空弹,男J8各种横向扔出的奇怪东西……)
注意:滑动过程中只有后半段有攻击判定。
如果你的稻草人冷却已好,并且是按照默认的“被攻击时按Z”这一指令时,你在天击滑动过程中受到伤害就会触发稻草人技能……无论当时你又没有按Z→_→…………
【龙牙】
刷图推荐点1即可。
PK推荐满。
重点在于龙牙击中敌人后可以强制使用天击、落花、碎霸中的一个技能,这也是前面提到的1X+龙牙+天击的原因所在。这样做你就可以取消龙牙时间颇长的收招动作,立即接下一个技能,这会使连招更流畅更随意,也是浮空连的重要组成部分。(从另一方面来说,这是一个很碉堡的效果。所有职业只有屈指可数的几个职业可以强制中断技能哟~)
【落花掌】
刷图PK都推荐满
核心小技能,速度快,击飞,短CD,高输出,位移,蓄力后加伤害还有霸体!有什么理由不满吗→_→?
小技巧:按出落花的同时按下角色所背对方向的对应方向键即可打出原地落花(脸冲右边,按左键)
被蓄满力的落花掌击中的敌人在撞到墙壁时会向上弹起(效果参照柔道的抛投)
注意:用不着每次落花都为了加点伤害去蓄满力,然后导致连不上或者被打断……
技能说明有问题,伤害数值说明有两个百分比,请无视后面的那一个百分号……
【圆舞】
这个技能刷图加多少真的没法说,不过PK我推荐满。
首先分析刷图方面的表现,圆舞如大多数抓取技能一样有不能抓建筑物和某些特殊怪的硬伤,所以如果你选择满圆舞刷图就意味着当你碰到这类情况时就少了一个可靠的技能。优点是可以打断很多霸体,可以在3X后扯怪,可以蹭无敌……
满了伤害很不错,尤其适合用来打遗迹的火骑士→_→~
也可以只点1仅为了破霸体,蹭无敌什么的
PK比较推荐满,原因如下:技能等级越高出手速度越快,速度快的好处我就不多解释了
然后由于可以借助3X把地上的敌人扯起来,所以也是变相的最大化扫地伤害,就像蓝拳PK为什么要满虎袭一个道理→_→~
【双重锤击】
刷图看个人喜好。
PK必满。
多段伤害,可扫地,范围大,适用于各种连招当中切伤害不俗。缺点是两次锤击导致停留在原地的时间过长,且该技能无法触及身后的敌人,非常不适合在你身处怪堆的时候使用
PK方面推荐满,大范围冲击波可用于起手,再由于3X和天击都不是瞬发,所以当扫地失误时瞬发的扫地技能用来补救对战法来说非常重要,更有可观的伤害最大化扫地的输出,就像蓝拳PK满圣拳锤击→_→…………
【碎霸】
刷图必满
PK推荐点1
刷图方面:除无色技能外你的最高伤害技能!范围较大(尤其是Y轴)且可用于浮空连招。
PK时主要作用只是起手(或者留作Y轴威胁对手跑位方式,就像白手留破军一样)所以点1即可
【流星闪影击】
(爱称啦啦啦,由于技能音效而得名)
这个技能刷图很难取舍,PK1即可
刷图时可以用于攒球攒连击,持续的霸体可以顶掉很多麻烦的诸如击退击飞倒地等等恶心的攻击方式。满了的话输出也很给力,尤其是配合自动炫纹的效果时……但是既然在技能释放过程中不能移动(站桩输出),那么被怪多摸几次也是不可避免的缺点。
PK时点1只为出霸体顶技能或压起身
小技巧:技能释放过程中多按X键可以加快刺击速度并增加刺击次数,最后一击出现之前按C键可以中断技能,多用于PK平推
注意:最好不要拿着墓地矛放这个技能π_π……
【强袭流星打】
物理核心CD,刷图必满,PK1
较短的CD,不论是清图还是爆发都非常可靠
PK点1为了起手……极少数时候用来扫下地……
【炫纹碎霸】
(大碎霸)刷图必满
大范围,高输出,附带各种debuff,还能吸血……imba啊!具体详见技能说明→_→
【流星雷连击】
(大啦啦啦,雷连)
个人感觉毫无亮点的技能……觉得自己输出有真空需要弥补的可以考虑点这个……
——其他技能篇——
【魔法护盾】
除了刷绝望刷双龙大会刷异界觉得自己太脆又不舍得吃药和PK需要满,其他情况完全不需要,视个人活动场所决定。
【机甲赫德尔】
(哥布林,儿子)
和魔法盾同理→_→~
【替身草人】
(稻草人)
PK神技,必须满
刷图时看你的使用频率,用的多就加高点为好
注意:这个技能成长很全面,技能等级越高,CD越短,加速越快,僵直时间越短
【斗神意志】
(被动觉醒)
必满!!!!!
我用5个叹号表示它的重要性
通过攒连击数就可以获得堪称恐怖的属性和回避率加成,但是会在你开始新的连击数时重置加成……
【变身:斗神贝亚娜】
(主动觉醒)
如果你不能用强袭打出80W以上的伤害最好还是满上主动觉醒,具体资料请查阅技能说明
注意:说明中的“贝亚娜HP量”是指除了人物本身血量之外,在变身后提供的额外的血量
【自动炫纹】
视你刷图时缺球的程度而定吧,觉得不缺球就可以不往高级点
【炫纹爆弹】
没错,这个技能很有用。
可以用来帮助触发被动觉醒的效果,点1即可
——其他技能篇 完——
好了~
基本上就是这样,祝愿刚刚接触战法这一职业的新人们早日成为真正的斗神哟→_→~
——全文 完——